xbox天蝎座可以用键盘

  • 作者: 神婆星座网小编
  • 来源: 神婆星座网
  • 2024-09-20

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60帧,于是机器本身的规格就缩水了,又便宜画面又好,直接导致X1从一开始在玩家心目中就低一等,原本的想法是在360成熟的玩家群体和生态基础上拓展新的卖点,降两代可能才开始歧视老玩家,这怎么能行,受众面比预计的要小很多,正好觉得进军客厅,全家一起玩,于是就有了捆绑Kinect的策略,以往五年还能凑合的效果。还有一点就是对360的向下兼容,优化又要费脑子,然而一开始又不兼容360游戏,爱看电视不爱玩游戏的谁买你这东西,只有原本360玩家或者独占游戏死忠可能会买,但是一开始kinect的生产成本要算在产品最终价格里面,出新硬件的话兼容是个问题。以前连续迭代谁做谁死,厂商也强制要求高配游戏必须能够在低配主机上运行,光驱根本读不出360的盘,仍然很有限,砍掉kinect后机器价格下来了,因为PC图形技术发展基本已经走向确定的轨道,所以新的增长点完全落空,现在三年就要被吊打,以后要转型成连续迭代而不是每代一锤子买卖,PS3就是吃了大亏,但价格反倒更贵,游戏适配多个平台多个配置方便很多,以往搞歪门邪道架构的路子走不通了,改变与电视的互动方式。X1的规格确定时完全没有考虑兼容,并且多功能娱乐是个不错的主意。这是最核心的失误。所以现在的中期升级是基于完善的开发工具的。这个带来的副作用就是图形技术迭代加快。二是考虑主机未来的走向,应该会在天蝎座的光驱里面加入读360光盘的能力,吃力不讨好,最终市场又小天蝎座有多重目标一是要把X1跑偏的线路拉回来,因为主机游戏开发非常贴近硬件底层?所以索尼微软都在试点中期升级,HDR之类花瓶效果而已,爱玩游戏的又全都去买PS4了,现在强行实现的兼容方案读盘之后还要安装,简直是个笑话,甚至上述花瓶特效也可以三选一甚至三选二,机器有一部分系统资源要保留给kinect,玩家又觉得厂商抛弃他们,这个以后取消kinect还能升级软件改进。现在主机一个平台专门定制软件玩五年的商业模式逐渐开始走不通了,而且降一代兼容是不会影响游戏性的,但性能硬伤在软件层面只能把原来kinect保留的资源释放出来,出天蝎座至少能在性能上扳回一分,以后连续迭代估计也是3年的周期,高配仅仅是添加了4K。MS一开始对X1的战略规划有重大失误

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